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경기도의회, '2026 AI-day' 열고 의정·행정 AI 실무 활용방안 모색
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경기도의회, '2026 AI-day' 열고 의정·행정 AI 실무 활용방안 모색

인공지능(AI) 기술이 의정활동과 행정 실무에 어떻게 활용될 수 있는 지를 살펴보는 자리가 경기도의회에서 마련됐다.

20일 도의회에 따르면 도의회 학습동아리 ‘정책연구회’(회장 박근희)와 ‘의정바이브랩스’(회장 이상운)는 전날 도의회에서 '2026 AI-day'를 공동 개최했다.

▲'2026 AI-day' 진행 현장 ⓒ경기도의회

이번 행사는 두 학습동아리가 처음으로 협력해 마련한 외부강사 초청 교육으로, AI 기술을 의정활동과 행정 실무에 접목하는 구체적인 활용 방안을 모색하기 위해 진행됐다.

교육은 조현정 강사의 '노트북LM 200% 활용하기'와 박현규 작가의 '바이브 코딩' 강의로 구성돼 하루 일정으로 운영됐으며, 두 동아리 회원뿐 아니라 도의회와 도청 직원 등 비회원도 참여할 수 있는 열린 교육 형태로 진행됐다.

조현정 강사는 AI 기반 업무 자동화 도구 개발 경험을 바탕으로 실무 중심의 활용 사례를 소개했으며, 교육 현장에서 AI 도구의 실제 적용 방법을 설명했다.

또한 박현규 작가는 AI 바이브 코딩 기반의 공공부문 적용 사례를 중심으로 강의를 진행하며, 의정 현장에서 활용 가능한 자동화 방안을 공유했다.

‘정책연구회’는 의정 현장의 정책 의제를 학습해 도민에게 환원하는 것을 목표로 하는 학습동아리이며, ‘의정바이브랩스’는 AI·디지털 도구를 의정 실무에 적용하는 실험 중심 학습동아리다.

두 동아리는 이번 AI-day를 계기로 학습 자원을 공유하고 협력을 확대해 AI·디지털 전환 시대에 맞는 실무형 교육을 지속적으로 이어갈 계획이다.

전승표

경기인천취재본부 전승표 기자입니다.

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