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게임필리아

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<스튜디오 시스템: 가디언 엔젤>: 서바이벌 호러의 또 다른 실험

영이 작가

2026-10-03

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게이머라는 '호모 루덴스', 규칙에 저항하는 새로운 '플레이어'

나보라 연구자

2026-09-19

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<세일링 에라>가 그리는 자유의 메르카토르 도법

신현우 문화연구자

2026-09-05

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누가 게임 '노동자'인가: 게임 노조 이야기

박솔잎 알토대학교 연구원

2026-08-22

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스다 고이치 감독의 아방가르드 30년 여정: <로미오 이즈 어 데드맨>

영이 작가

2026-08-08

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AI로 누구나 게임을 만들 수는 없는 이유

오영욱 게임개발자 겸 연구자

2026-08-01

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21세기 게임에는 '진짜 운'이 없다

나보라 연구자

2026-06-27

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전례 없던 극한의 생존 시뮬레이터: <캐주얼티즈: 언노운>

영이 작가

2026-06-08

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프래그마타: 모두가 자신의 무해함을 플레이하고 있다

신현우 문화연구자

2026-06-02

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게임은 친환경적인가: 유럽연합 기업지속가능성보고지침과 게임에 대한 이야기

박솔잎 알토대학교 연구원

2026-05-23

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